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  英特尔酷睿Ultra 200V系列的核显性能非常让人期待,酷睿Ultra 7 258V搭载的是锐炫140V,基于X

  2架构设计,其Xe核心数量增加到了8个,图形性能得到加强。同时Xe矩阵扩展引擎规格升级也带来了AI性能的升级,全新的矢量引擎支持4096OPS/clock和2048OPS/clock的INT8和FP16计算,并且改进了固定功能单元,提高了吞吐量,优化了AI计算效率。酷睿Ultra 7 258V搭载的锐炫140V核显AI算力为64TOPS。

  首先是《CS2》,这款游戏其实受处理器性能影响也比较明显,所以酷睿Ultra 7 258VCPU采用8核8线程设计之后,是会影响到一些帧数的发挥。1080p最高画质下,沙漠II地图平均帧数50fps,相比上一代略低一些,但是考虑到这一代的功耗更低,所以酷睿Ultra 7 258V的能效比让人相当满意。

  如果遇到更加依赖GPU的游戏的线V图形性能升级的效果就会凸显出来。比如《DOTA2》,1080p最高画质平均帧数达到了85fps,相比上一代平均60fps+的流畅度提升显着。

  《古墓丽影:暗影》在1080p分辨率下受CPU影响也比较显着,所以1080p高画质下平均帧数为48fps,帧数基本与上一代持平。但别忘了酷睿Ultra 7 200V功耗更低,取得这样的成绩还是相当让人满意的。

  《赛博朋克2077》这种依赖GPU性能的就更不必说了,上一代锐炫核显在1080p低画质、开启XeSS的情况下只能拿到平均40fps的流畅度,而锐炫140V提升了近15fps,平均达到了54.61fps。

  《荒野大镖客2》帧数提升同样可观,1080p低画质下可以达到49fps,上一代大概在40-43fps附近。

  《全面战争:三国》对于处理器性能要求是比较高的,酷睿Ultra 7 258V+锐炫140V核显在1080p最高画质下可以获得32fps的平均帧,表现还是不错的,调低画质之后可以流畅运行。

  此外,《黑神话:悟空》也能够在低画质、1080p分辨率下获得平均43fps的流畅度,再也不用担心因为要出差而担心游戏进度了。

  总体来说,锐炫140V核显图形性能提升是符合预期的,在面对依赖GPU性能的游戏上,图形性能提升带来的优势体现的极为明显,平均高出上一代大约5-15fps;而遇到CPU影响相对比较大的游戏时,至少能够确保与上一代同等的画面流畅度,并且有的游戏还能小幅提升。同时还是别忘了,这些提升都是在更低功耗下实现的,单这一点对于轻薄本来说就是非常可观的收益。

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